Ausübungen fir d'Entwécklung vu feine Moterdéngscht

Äre Nowuessbaby gëtt ëmmer méi entwéckelt an een Dag gesäit Dir fest, datt d'Grëffen, déi virdrun zougemaach goufen an de Cam plumpen beginn erem entspanen an oppassen der Handfläch - et ass Zäit fir d'Übungen ze maachen fir d'Fäinmotorradekenntnisser vun der Hand ze entwéckelen. Dëst hëlleft Är Kanner net nëmme léieren hir kleng Hänn a Finger méi séier ze kontrolléieren, awer och zur fréierer Entwécklung vu Sproochkenntnisser bäidréit.

D'Wëssenschaftler hunn bewisen, datt de Punkt, deen d'Entwécklung vun der Rëtsch vu Babys verantwortlech ass, am Innere vun der Handhimmel ass, an déi konstante Stimulatioun vun dësem Punkt zu enger fréierer Entwécklung vu kommunikativen Fäegkeeten. Dofir maachen d'Übungen fir d'Entwécklung vu feinen Motorikfäegkeete vun der Hand, Dir hëlleft net nëmmen de Kanner beim "Meeschteren" seng Stifter a Fangeren, mais bréngen also dee laang erwuessene Moment, wann Är Baby säin éischt Wuert aussinn!

Also, wat fir d'Entwécklung vu feinen Motorkenntnisser kann Dir op dëser Phase benotzen? Start mat enger Massage vun den Hänn, déi hëlleft den Muskelbunn komplett auszeschléissen: Schläim d'Palmen selwer an enger kreesfërmeg Bewegung, unzefänken aus dem Zentrum a Spiralbiegen am Daach vum Daumen, riicht all Fanger, strich se vun all de Säiten, masséieren et liicht. Fir de Puppelchen interesséiert an d'Lektioune sinn d'Form vun engem lëschtegen Spill, Dir kënnt dës Übunge maachen ënnert dem "Soroku-Krähe".

E bësse méi spéit, wéi de Puppelchen versprécht, e Objet ze sammelen, abegraff an all Handzeechen, e Klatscht mat engem komfortablen laang Hand. Maacht Iech keng Suergen, datt Äert Kand net direkt erlaabt hale kann an seng kleng Handfläch esou grouss sinn, an wëll net an der Hand eng Rass an der Hand bleiwen. Mat der Zäit setzt de Kanner dës Fäegkeet, a kënnt Dir d'Aufgab komplizéieren - proposéiere vir datt de Kand selwer d'Spill selwer schon vun den Hänn ze huelen. Dës Aufgab ass e bëssen méi schwéier, well et net nëmmen d'Fäegkeet ass fir Är Pensiounen a Finger ze kontrolléieren, awer och d'räichen Ënnerscheeder an d'Fähigkeit ze konzentréieren op dat Thema.

E bësse méi spéit, wann d'Kand léiert op säin Bauch léiert, kënnt Dir him kaafen oder déi meeschten entwéckelt Matière maachen. Fir déi entwéckelt Matière kënnt Dir verschidde Materialien, Bänner, Knäpper, Sëcherhaken, Appliquen, Spuren benotzen. Et wäert interessant sinn fir e Kand op sou e Mëssbrauch ze kräizen, fir verschidde Tissuen ze beréieren an ze schloen, d'Knäpplen ze fingeren, fir d'Band ze schneiden. Elemente vun dësem Depp kënnen ze ännere ginn, andeems nei nei a méi al a langweileg ginn. A wann Är Kanner léiert wéi et spadséiere kënnt, kann sou ee Tapéit op der Mauer hänke wéi de Spill oder Kripp, deen Äre Kanner erlaabt mat deem sougenannten interessantsten Spill ze spillen.

Och Dir kënnt Äert Kand esou en Spill bidden: Gitt verschidden Zorte vu Getreid an d'Krounentrippen, a loosst d'Kand se en de Grëff op all de Gag'en ënnen dréit, d'Inhalter am Beräich studéieren. Eng kleng Kriibs ginn, de Kanner entwéckelt d'Motilitéit vun den Fanger, léiert e klengt Objeten a fille matzehuelen. Dir kënnt d'Aufgab kaum komplizéieren an an d'Ae vun dem Kand an de Grotten vun e puer kleng Elementer (Knäpper oder Mënzen, zum Beispill), an dem Kand muss se fannen. Just vergiesst net Ären Kand während sougenannte Spiller onerwaart, well e Kand ka kleng Saachen uginn!

Wann de Puppelchen méi al gëtt a weess wéi Dir et schwätzt, kënnt Dir e puer kleng Elementer an engem klenge Container setzen (Kassett, Këscht, Schlauch) mat deem Dir sécher sidd, datt Äert Kand genau vertraut ass (déi Knäppchen, Mënzen, Gewënnspillen, Nippel, an invitéiert hien mat geschlossene Aen fir op ee Sujet ze gewannen an ze fillen, an denkt wéi eng Saach et ass. Äert Kand wäert definitiv dëse Spill spillen. A wann Ärt Kand schonn mat Bréiwer a Zuelen bekannt ass, kënnt Dir alternéiert op all Handzeechen vun dreemen Dimensiounsfiguren a Form vun Zuelen oder Briefe bidden, an de Kid proposéiere mat engem aneren Unbekannten en onbekannte Objet unzefroen, fir ze bestëmmen wat fir eng Figur déi hien op der Hand hat. Dës Aktivitéiten hëllefen net nëmmen d'Fäin Motortypen ze entwéckelen, mee och hëllefen d'Zuelen an Alphabet ze verbesseren.

Et gi vill speziell Fanger gespillt an e Gebaier deen op der Tatsaach gebaut gouf datt Dir de Rhyme liest, an d'Kanner zu dëser Zäit portraitéieren Fanger an Pens wat Dir call. Oder Dir einfach d'Kand en Objet ruffen, an hie muss et weisen. Zum Beispill, "Sperre": d'Kanner gläichzäiteg de Grëff mat enger Sperre. Or "Brëller": de Kanner op zwou Gréngléch mécht Zirkele vum Index a Daumen, a setzt dës Krees op d'Aen.

Et ginn vill méi Saachen, déi zu der Entwécklung vu feinen Motorikfäegkeete vu klenge Stëfter an Finger befaassen. Dës Modelléierung vu Plastinin, Zeechnen, Montage vun Designer, Puzzel, etc. Et gi grafesch Spiller fir d'Entwécklung vu Feetmotorfäegkeeten, wéi "Zertrëppelen" (d'Kanner zielen eng Zeil an ouni ouni d'Hänn ze kréien, muss op den Zilspëtz kommen), déi all d'Punkten an der Verfaassung un d'Bild ze verbannen. Vill Spillungen, déi Dir selwer selwer denkt, baséiert op wat Ärem Kand léiwer ass. Wann dat e Jong ass, an hien ass léiwer Autoen, Präferenz fir Autos-Transformer, déi gesammelt an zerklappt kënne ginn. Wann dat e Meedchen ass, kënnt Dir se mat Hausaarbecht hëllefen: Hëllef vun Indoor Pflanzen, Spull gewéckelt, d'Krounen a sou weider.

Fëllt dës Ausübung fir d'Entwécklung vu feinen Motorrädter ze maachen systematesch. Wann Dir all Dag mat dem Kand engagéiert sidd, kritt Dir ganz séier feststellen datt d'Bewegungen vun Ärem Baby ëmmer méi glat ginn, kloer, koordinéiert ginn. Dir wäert mat Stolz verdeelt ginn, datt gëschter Owend Äre Kand net mat enger klenger Hand ka rappen, mä haut ass et schonns süchteg beholl ginn an versicht et an eng aner Hand ze verschécken. A wéi e Gléck fir e Kand fir Zäit mat Mama oder Papp ze verbréngen, an esou spannend Spiller spillt, déi him hëllefen, sech selwer an dës rieseg Aussewelt kennen ze léieren.