Kognitiv Entwécklung a Spill fir de Kid

Mir soen Iech, wéi einfach et ass, verschidde kognitiv Entwécklung ze entwéckelen a fir e Kand op engem einfachen Material ze spillen. Fir all Alter - hir Aufgaben, fir datt Dir vill Biller an d'Biller zréck goe kann.

Hei sinn e puer Beispiller Froen, déi Kanner an ënnerschiddlech Alteren an den Biller gefrot ginn (seng Komplexitéit entsprécht der Blummendekoratioun). Kognitiv Entwécklung a Spill fir de Puppelchen ass e richteg Feierdag!

Sot mir, wou de Poulet, d'Hënn, d'Sonn, d'Päiperlek, de Jong ... Wéi kënnt der Hënn Rachen, d'Muschi meets, den Hunn kréint?


An der Foto weisen , frot wéi deen ass, wat maacht et?

Wat d'Faarf ass d'Sonn, d'Schong vum Jong? Wat wësst Dir wei vu Blummen?

Wann Äert Kand just ee Joer ass, kann hien am wahrscheinlech nëmme weisen, net anruffen. Déi Méiglechkeeten vun eeler Kanner sinn ganz ënnerschiddlech, an dat hängt haaptsächlech vun de Flächen vum Gehir vum Baby entwéckelen. D'Mamm sollt net méi Suergen maachen, wann de Nopplitt vum selwechte Alter schon schreift: Hien huet Sproochzonen méi séier entwéckelt, awer vläicht ass Äert Kand seng Faarwen (visuelle Zonen) vill besser oder besser Koordinatioun vu Bewegungen.


Tip

Vergiesst net, datt d'féierend Aktivitéit vun de Kanner e Spill ass! Klassen mat Kanner sollen net méi wéi 10 Minutten sinn. A wat méi interessant wäert Dir d'"Lektioun" verbréngen, méi wahrscheinlech ass datt de Puppelten him gär hätt an hien wäert wiira sinn. Vergiesst net, datt d'ganz Ëmwelt vun deem Kand en ëmweltfrëndlecht Ëmfeld kënnt - alles hängt vun iech!


Loosst eis spillen!

Fir kognitiv Entwécklung a Spill fir de Puppelchen, kënnt Dir d'Biller abegraff schécken an se Iech eng Fro vun Froen opmaachen: "Wat ass hei? Wat mécht hien? A wat ass dat nächst? Wéi vill? "Fir déi jéngst, kanns du nëmmen zwou Biller schloen an ze bidden ze weisen, wou ee war, zum Beispill:" Wou war Pussy? "

Huelt e einfacher Bleistift a Radiergummel. Verännert all Changement op d'Bild (z. B. fille vun engem familiäre Objet vun engem Kand: e Ball, eng Schuel, eng Coupe). A bei der nächst Demonstratioun vu Fotoen, frot wat geännert huet.

Dir kënnt léieren, op e Material ze zielen, och sou sou einfach Fotoen. Zielt zesumme mat dem Puppelchen wéi vill Hënn, Blummen, Béier an der Katz ...

Wann Dir eng Friemsprooch aus der Wie benotzt wëllt, benotze keng Chance. Bedenkt Biller, rufft de Kid, wat hien an enger Friemsprooch gesäit: eng Kaatz, e Poulet, eng Schuel, eng Blummen, eng Sonn ... D'Kanner Gedäck ass ganz empfindlech!


Tip

Och ee Bild kann vill iwwert d'Welt ëm de Kid erzielen. Zum Beispill, wien déi Hären, wou se liewen, wat se iesse wëllen, wien si Angscht hunn, wéi eng Pelz sie hunn, wéi se sprangen ... Vergiesst net fir Faarwen, Aktiounen ze ruffen - am Géigendeel, wat alles am Geescht kommt! Den Haaptdeel ass fir d'Kanner ze deelen, wat Dir selwer kennt "? Invitéiert d'Kand fir de Bild ze kucken, da schloe se a froen, datt hien alles erënnert, wat hien erënnert. Just soen him net datt et esou eng Fro gëtt.

Zielt wéi vill Objeten de Puppelchen genannt. Dës Aufgaben hëlleft fir onvolede Gedächtnis an Opmierksamkeet ze entwéckelen.

Gitt erëm, schloen de Bléck op d'Bild ze kucken, ma elo wësst schonn datt Dir Iech esou vill Objeten wéi méiglech erënnere musst. Gitt mer d'Bild fir ongeféier eng Minutt. Schätzt, wéi genau de Puppeleg erhofft huet d'Bild ze erënneren. Wann et vill vergiess Objeten ass, repetit dës Aufgab.


Frot de Kanner fir eng Geschicht mat Bild ze gesinn. Déi méi detailléiert, desto besser. Wat ass den Numm vum Jong? Wat mécht hien? Wat wëllt se? Loosst de Kand fantasizeiren!

Denkt Är Aufgaben am Bild: Faarwen, Zuelen, de korrekten Gebrauch vu Präpositioune a Sproocheformen. Iwwersetzt alles wat Dir an eng Friemsprooch gesinn. Kognitiv Entwécklung a Spill fir de Puppelchen kann net nëmmen him sinn, awer Dir!

Loosst de Kand sech virstellen datt hien an engem Ballon fléien. Dëst ass genee wéi d'Autoen déi op der Autobunn reest. Hei drënner, op der Strooss, d'Autoen ginn esou wéi se kucken, wann Dir niewend hinne steet. D'Aufgab vum Kand ass d'selwescht Autoen op der Autobunn a op der Strooss. An Är Aufgab ass et fir d'Charakteristiken vun de Maschinnen ze ergräifen: Gréisst, Form, Design Features.