Wéi a wat mat Fangerpëntelen mat engem Kand ze zéien

D'Kanner am zweeten Joer vum Liewen fänken un d'Ëmfeld aktiv ze entdecken. Eppes kann geholl ginn, Boxen a Dieren opmaachen, et ass ganz interessant. Besonnesch Kanner gär Objete wéi zum Beispill Spillsaachen, Bicher, Blieder, Stëfter, Bleistift. Wann Dir e Bleistift oder e Marker an der Hand hält, da gëtt de Krüpp net iwwerzeegt, datt dës Objete molen kann ginn.


Wann e Kand e Flamaster an d'Flaunter an d'Loft nennt, kënnt Dir d'Hand op engem Pabeier setzen a weisen datt wann Dir e Filz-Stéck op Pabeier zitt, kritt Dir schéi Linn vu "Kalyaki". Hei sollten d'Elteren Zäit huelen fir mat dem Puppelchen ze studéieren, sou datt hien net nëmmen Scrawl léiert, mä d'Bild vun engem einfachen Thema beherrscht. D'Kand begeeschtert mat der Begeeschterung de Wee vun der Mamm, an dann huet hie selwer seng Bewegungen erëmfonnt, fir hien ass eng nei interessant Spill. Besonnesch Kanner sinn interesséiert mat Zeechen mam Fanger. Dofir sinn et speziell Faarwen (net-toxesch Gourache). Kanner verléieren seng Fingereau an Palmen a Faarwen, a berouegt d'Pappe. D'Aufgab vun de Elteren ass et ze fäerten, wat de Kand ugefaang virun dem erkennbaren Bild.

Virbereedung fir Zeechnen mat Fangerfärbelen

D'Kand muss speziell Kleeder ophuelen. Duerno musst Dir décidéieren, wou d'Kand zitt, kënnt Dir et op der Stack oder am Kanner Dësch maachen, déi bescht Plaz fir d'Bild ze decken. Et gëtt A3 Gréisstpapier oder e Stéck alen Tapeten, eng Faarfbecher, an där de Puppelchen d'Handle vermësst, wéi och d'naass Wuelscher fir d'Hänn befaassen. Et ass wichteg ze denken datt d'Kanner ze Zeechnen ze gräifen, wann se voll ass, fir datt hien d'Hände gemat an den Mound net zeechnen. Wann de Puppelchen voll ass, awer d'Hand ass ëmmer an d'Mëndung zitt, da misst se d'Zeechnen erofhuelen an d'Zeechnen ze stoppen.

Dir musst léieren wéi een Handprint op de Blatt gëtt

Dir musst léieren, wéi Dir e Blat mat Drécker fëllt

Et ass néideg fir de Blat mat béiwenfarbëelen Biller ze fëllen

Zeechnen hëlleft fir d'Sensibilitéit an d'Motortypen vun den Fanger ze entwéckelen.

Soubal d 'Kand léiert d'Palmopdrécke ze liesen, kanns de méi komplexe Objeten ufänken, zum Beispill d'Palme ass eng Mëtt, an d'Fanger sinn d'Blummen vun der Blummen, an de Stamm ass vun der Mamm mam Pinselverfollegt. Dann kënnt Dir e Päiperlek seng Kierper mat engem Pinsel zéien an dann d'Palmer gedréckt fir hir Flügel ze maachen, mat dem richtege Handle fir de lénksen Zeechen ze zéien an de lénksen Handle mat der rietser Flügel ze maachen. An dem selwechte Prinzip kann Dir vill verschidde Biller a Biller erstellen.

Nei Kompetenzen an Fäegkeeten

Déi méi al gëtt de Kand méi, méi Fäegkeeten a Fäegkeeten déi hien erfaasst. Zeechnen mat de Fanger geet op den Hannergrond, elo léiert de Kand d'Technik fir ze zéien mat Bleistift, Markéierer, Pinsel, Kuerf, etc. Mëttlerweil kënnt Dir och heiansdo d'Technik mat Zeechen mam Fanger zréckkucken, wann d'Mamm dat erënnert, da wäert de Puppelch gefrot sinn, d'Spill ze verbannen. Niewendrun kuckt datt d'Zeechnen mat den Dingscht net nëmme lëschteg a provokativ ass, mä et ass nëtzlech, well et d'Entwécklung vun den klenge Muskelen vun den Hänn a Fanger erlaabt. D'Kand zitt verschidden Fangeren aus Fanger, alternéiert d'Fanger, verdeelt se op enger Plack op verschiddene Positiounen - alles hëlleft fir den zäitlechen Muskulatur vun den Hänn vum Kand ze entwéckelen. Wéi d'Kanner wäerte weider an nei Kompetenzen léieren an hien huet geléiert wéi d'Fang zitt, ass et méiglech, him komplizéiert Techniken an dëser Technik ze léieren. Zum Beispill, wann Dir eng Figur schreift, méi wéi d'Zuel vun den Finger engagéiert ass, zousätzlech zitt de Puppelcher mat Fingerspäifen, Fangerpads oder extremer Phalanxen vun den Fanger. Et ass néideg fir de Kanner ze weisen, datt beim Zeechnen d'Fanger vu ménge Fanger sinn, an och mat den Fanger ze zéien an se op d'Blat ophalen, dh op der Ripp. D'Zuel vun den Ugestaller am Fuerder ze verschléissen soll ugesinn ginn, wann Dir als éischt de Kanner alternéiert e Fanger op all Hand benotze kann, da kanns de wéi zwee zwee, dräi oder all openeen halen, Dir musst och weisen, wéi verschidde Fanger mat engem Stéck weise kënnen. Zousätzlech, am Prozess ze zeechnen, musst Dir dem Baby soen, wéi een oder e weidere Fanger genannt gëtt.

Beim Zeechnen brauch Dir verschidden Faarwen ze benotzen, Dir kënnt zwee benotzen fir ze starten. D 'Finger vum Kand brauche fir an d'Schéi mat verschiddene Faarwen ze gesinn an d'Wechsele vum Blat e verschiddene Faarfpräisser ze loossen. Zousätzlech kënnt Dir versichen d'Faarwen vun de richtege Faarwen ze kombinéieren, sou datt no der lénkser Enveloppe mat enger Faarf d'aner Tënt ass fir se a Kontakt kommen an d'Faarwen vermëschen. Et ass néideg datt d'Hänn vum Puppel aktiv an dem Prozess vun engem Zeechnen involvéiert sinn, well et dozou bäidroe fir d'Entwécklung vum Gehir, Sprach, Opmierksamkeet, Erënnerung.

Et ass néideg ze weisen datt de Puppelchen e klenge Krees gëtt, fir dat op de Blatt déi Dir braucht fir de Fanger pad ze drénken an ze riicht oder op. A Oebelen kritt wann Dir se mat der Uewer- oder Mëtt phalaangen vun den Fanger ze zéien.

D'Gréisst vun den Owel a Krees kann ënnerschiddlech sinn, dat muss op d'Kriips opginn. Et ass ze weisen datt d'lénks Fangerofdréck vun den verschiddene Fanger verschidde sinn, déi klengste Spuer verloosse de klenge Fanger, an de gréissten - de Daumen.

Nëtzlech Tipps