Spillsaachen fir Kanner Entwécklung

Mishka, Affe, Elefant, e bëssen ... D'Zuel vu weiche Spillsaachen am Haus wächst mat alarméiertem Tarif. Wat maache mat dësem "gutt"? Mir wëllen hir Uwendung fannen.
Natierlech huet all Kand e puer "geschützte" Déieren, mat deenen hie sech ni deelhëllt. Awer déi aner traureg an der Ecke stoen, an de Kand just net wat et mat hinnen ze maachen. Hien huet et gedréckt, huet et gepackt, huet gehofft wéi se "schwätzen" a warf et erëm ... Let's teach de Kanner Spillspiller !!
Dir kënnt mat Plüsch spille mat dem Puppelchen un engem Joer ze spillen (kuckt einfach, datt hien net mat der flauscheger "Pelz" kënnt). A wat? A verstoppt a probéiert!

Wann de Krüpp geléiert huet, d'Opmierksamkeet op e bestëmmten Spill ze fixéieren, fir et mat sengen Aën ze fannen a rauszefannen, kann een ufänken. Déi iewescht Alterslimits sinn net begrenzt: Och Schoulkanner glécklech spille "Déieren Haff a sichen". Préift d'éischt de Spillsaachen fir datt et alles an der Aicht ass. Wann de Kand d'Essenz realiséiert huet, huelt se op hallef halen, a nëmmen dann fir echt. An Dir kënnt Spillschëff an der "Spuer" spielen. Biede et an e mëllen Zichelschnouer. Sot: "Hei ass d'Späichhier verstoppt, et war eng Spur." Kommt laanscht de Wee, lass e Frënd sinn! " Natierlech muss d'"Spuer" eegent a einfach sinn. Wann d'Sich behert gëtt, kann eng "Spur" ënnert de Stänn, am Tisch, verwiesselt, zréckkommen - doduerch Beobachtung, Koordinatioun an och Motortypen entwéckelt.

Och déi Kanner, déi net gär fir Märchen liesen, sinn faszinéiert vu hinnen an der "Puppentheater" Versioun. Mä d'Elteren hunn ëmmer eng Fro: Wéi, fir all d'Charaktere fir verschidden Geschichten ze sammelen? Keen Suen ass net genuch!
Mir ginn den Trick. Nodeems Dir alles wësst, datt an der Märche "Teremok" et eng Maus, e Frog, een Hues, e Fuuss, e Wolf a Bären. An de Puppelche këmmert sech net. Déi Haaptthema ass datt de leschte Besucher déi gréisste Gréisst ass. Et ass di selwecht mat "Repka". Firwat net ersetzen d'Maus mat engem Vugel oder engem Schwaarz? An an den "Drei Schwäin" kënnen dräi kleng Eidechsen a Hënn maachen, a si wäerten net vun engem Wolle giessen, awer duerch e Fuchs, e Bär oder eng Eule.

Plüsch Placke sinn e super Material fir "Fee Märtherapie". Et ass Zäit, an de Puppelcher ze goen, gitt op d'Spidol oder einfach nëmmen geimpfréit, net wéi d'Kand sech mat anere Kanner mécht - all dëst kann d'Basis fir d'Marionette gemaach ginn. Op der Haaptroll gëtt eist Lieblingsspezialist mat Krëppchen a verbréngt et duerch all Trëppelen an Drénken vum Graf. De Kand wäert iwwerzeegt sinn, datt näischt schlecht mat dem "Frënd" geschitt ass - dat heescht datt hien och eng Hoffnung fir e erfollegräiche Resultat vun der Matière huet!

Natierlech Nuancen.
Kanner bis 4-5 Joer ginn d'Spillsaachen vun "natierlechen" Faarwen an Äusserdeem: Si hëllefe fir besser d'Besuergnisser vun der Ëmwelt an der Tierkei kennen ze léieren. Wann et zevill Spillsaachen ass, gitt all Woch e puer am "gratis Zougang", fuere d'Ruhe fir eng Zäit laang.
Zesummen mat dem Kand ginn all Nammercë all senge Plüsch Frënn, diskutéieren hir "Charakter", Funktioune: et wäert d'Kanner d'Verstoe léieren datt all Mensch anerer ass.
Wann Dir e puer Spillsaachen vun der selwechter Art huet, kombinéieren se an eng "Famill": Fiel Är Mamm, Äre Papp, de Brudder, d'Schwëster etc. Mat hinnen kanns de d'Komplexitéit vun Ären intra-familiären Bezéiungen erausbréngen, Situatiounen.

D'Zille vum Match.
Mär Märchen gëtt eng exzellente Basis fir Geschichtespiller mat dem Puppelchen. D'Fantasie vun der Mummy geet net méi wéi gewéinlech "Mishka gitt op d'Puppelchen" oder "Hunnen riicht aus dem Fuchs"? Märchen Märchen ginn Iech eng Storyline, a Replika mat Replikate, déi fir d'Charaktere ausgetosch ginn. Vläicht op éischtens ass de Puppelchen einfach ze kucken a kucken ob wat Dir maacht. Do not rush, gitt d'Kanner Zäit fir an de geplangten Occupatioun ze ginn. Mee vergiessen net den Moment, wann hien fäerdeg ass fir de Spiller matzemaachen - gleeft him de "Reins vun der Regierung".