Divinatioun op der Nuecht virun der Chrëscht: wéi een Meedchen iwwert e Jong erzielt

"Eemol an der Epifany-Owend waren d'Meeschtesch" ... Oh, si wéi jonk Dammen an d'Zukunft kucken an hir Schicksal léieren. Awer Dir selwer als Kanner klëmmt op d'Dachgeschoss, bréngt eng Käer a probéiert d'Geeschter ze schécken oder Dir Äre Mann ze fannen. Zanter der Antikzeit hu sech d'Meedercher zu Chrëschtdag gemierkt, well et ass eng Zäit vu Wonneren a Magie. Um Chrëscht-Eva all d'Verbuede fir Iwwerstëtzung änneren. Natierlech kënnt d'populärer Fro fir schéin Dammen op d'Fro vum Brëll. Wéi kënnt Dir de Genoss vum Numm vun engem Typ, senger fréierer oder enger onbeschreifender Sitzung soen? An dësem Artikel soen mir Iech iwwert verschidde Weeër.

Guessing bei engem Typ dee virdrun Chrëschtdag

Loosst eis mat der einfachsten Divisioun un. Virun Bett ginn, setzen den Narb um Dekanter mat Trinkwasser a engem Tëpp. Niewt, soen déi folgend Wierder: "De Foure-Mummer, Dir wäert midd vu der Strooss, ech hunn Waasser, komm, betrëfft, ech ginn iech drénken". An engem Dram muss Dir Är zukënfteg Verlobung gesinn.

Natierlech kënnt Dir mat engem Spigel erréiren. Pull fir d'Branchepläng an eng kleng Spigel ze huelen. Maacht et ënnert dem Bett a verbreed d 'Zwee ronderëm. Op den Spigel sollt Dir de Numm vum Typ sichen, deen Dir an der Rôle vum Mann gesäit. Muer mam Bléck op d'Reflexioun. Wann Är Inskriptioun verschwënnt - séier d'Hochzäit. Wann de Numm net geläscht ass, ass et net Ären Schicksal.

Fir déi nächst Aussoe erzielt, brauch Dir Waasser. Huelt eng Ënnerhal oder e Plack, d'Waasser an d'Buedem an d'Waasser an d'Balkon huelen. Am Mueren, kuckt am gefruerenem Waasser. Wann d'Vodichka mat Tuberkuler gefruer gëtt - de Mann wäert reich sinn, a wann d'Uewerfläch gutt ass - gutt.

Fir de Fortune erzielt Dir och e Buch. Frot einfach eng Publikatioun vu geeschtlechen oder reliéisen Inhalt. Dir kënnt d'Bibel huelen. Frot eng Fro op déi Dir wëllt eng Äntwert kréien. Niewendrun sit sech e bëssen an der Stëmm an si maachen ee Wonsch fir eng Säit an d'Linn. Zum Beispill, Säit 42, der fënnef Zeil vun der Spëtzt. Öffne dës Säit a liest d'Linn.

Guess den Guy mat Hëllef vu Kaarten

Dir brauch en Deck mat 36 Kaarten. Fielt vier Jacken a fänke se se nebesäitlech mam Hemecht op. Huelt e Stéck Papier, zitt op all véier Klacken eraus an ënnert all eenzelne schreift en Numm vun hiren Frëndinnen, fir déi Dir gär hätt. Dir kënnt ënnert engem vun de Faarwen "Stranger" schreiwen. Dofir besteet d'Wiel aus véier Männer. Niewendréegend all déi aner Karten ënnert all Jack. Si symboliséiert Är Zukunft mat de Bréif. Worms bedeit Léiw, Pepe - Quarrelen, Kräizer, Geld a Tambourines - wéi vill Kanner bestuet sinn. Elo ass déi interessant Saach: Dir musst eng Jack bauen, e Liewen dat Dir net gär. Dëst Schlëmmsten Optioun soll mat de Kaarte geläscht ginn. Niewendru ginn et dräi Jacken. Sidd och déi rescht Kaarten a lass d'schlëmmste Ausrichtung nees erofhuelen. Maacht dat bis een eng Jack kënnt hunn. Dir kënnt et ëmsetzen a kucken ob wien Äre Mann / Är Fra ass.

Guess den Numm vun engem Typ

Wann Dir de Numm vum spéideren Ehepartner kennen wësst, gitt op Mëtternuecht an d'Strooss an stinn an der Mëtt vun der Strooss. Wann den éischte Passer-by e Mann ass, frot wéi säin Numm et ass. Also, da fuerdere se Är Frachum.

Et ginn aner Weeër. Schreift op de Blieder vum Pabeier e männleche Numm. Fuert een Blat. Niewent, plécken d'Blieder an en Hutt oder Këscht a mëschen. Pull aus engem Blatt vun der lénkser Hand un zoufälleg. Mat dësem Numm ginn d'Zukunft de Bréifraum. Wa se eidel ausgelaaf gëtt, gëtt kee Numm genuch.