Entwécklungsprogramm fir Kanner: Zeechnen

Wéi verlaangt d'Eltere Kanner Zeechnungen? Ganz ënnerschiddlech: vun der vollstänneger Indifferenz op fanatical Begeeschterung. A wéi sinn d'Kanner? Ënner zefridden Konditiounen begleeden an zeechnen Kanner séier gläichzäiteg - an engem Zeitraum vun engem bis zwee Joer. Also entwéckelt d'Programmer fir d'Kanner: Zeechnunge sinn d'Thema vun Gespréich fir haut.

D'iwwerwältegend Majoritéit vun de Kanner fënnt een am Faszinatioun, Spuren vun dësen interessant Faarwen, déi "Bleistift" genannt ginn, alles wat an der Hand kommt. Just ee Joer alen Jong, knapps op de Féiss stoungen, hëlt seng Hänn en Bleistift, e Filz-tip pen a fänkt un d'wallpaper an der Wunneng ze brennen. D'Regel ass de Widder vun den Erwuessener an dësem Fall weidergaang. Et ass schwéier ze verhënneren, et bleiwt fir eis ze konsoléieren datt Reparaturen nach ëmmer inevitabel sinn, an dës Lektioune sinn nëtzlech. A wann Dir schon hutt gespäichert Tapeten, da musst Dir déi meeschten vun Ärem neie Lektioun kréien!

Wat ass d'Zeechnunge benotzt? Sport machen d'Kanner méi gesond, léieren ze liesen, Mathematik sinn méi intelligent, etc. Awer wat mécht d'Zeechnen, wann de Goal fir ee Kënschtler gëtt et net wäert? Zeechnunge sinn eng faszinante Wee fir d'Entwécklung an e kräftege Tool fir eng Kand, e "Fenstertal" an der Welt vun enger Séil vun der Kanner ze maachen, esou oft enk mat der zoumaachener.

Wou?

Also, Dir hutt decidéiert, Opmierksamkeet ze bezuelen fir de Puppelchen ze zéien. Är Haaptfroen ass fir den Prozess ze zéien, dat ze maachen. wéi op wat a wou. Fänkt eng Aarbechtsplaz fir e klenge Kënschtler unzefänken. Ech wëll notängen datt Dir beim Stiwwele kann zéien an op de Knéien op de Buedem sëtzen. Wann traditionell - beim Dësch - da musst de Been vum Puppelchen onbedéngt op de Buedem kommen. Vergiess net nëmmen iwwer déi richteg Beliichtung. Et erfuerdert Pabeier mat verschiddene Formater, Karton, Bleistifte, Markéierer, Gouache, Akaafswerfer, Pinselen aus verschiddene Stärken, Pabeier a Naass Servietten. D'Ausgab vun de Dressing ass eigentlech, well Kanner kënne bei Lack vu Kapp an Fouss beseechen. Wat kann et sinn? A datt et net schued ass datt et dreckeg ass an datt de Kand méi frëndlech fillt an Dir vermeit onnéideg Schreck. Et ass oft net néideg, dës Kleeder ze wäschen, et ass genuch fir se dréchen. Wéi och ëmmer a waarmt Är Hänn am Prozess ze zéien. Exotesch Flecken - et ass méi interessant an attraktiv fir de jonken Zeie wéi d'altersähnlech Sterilitéit.

Wann Dir Pabeier, Stëfter, Markéierer, Pinselen, Pabeierstécker am Ament gesat, dann "Kalyaki Malyaki" fir eng laang Zäit d'Kand erhalen. Déi gewënschte Sequenz fir d'Zousatz vun dem Bild heescht: Faarfstifter, Markéierer, Faarwen an an der éischter Gouache. An op de Wee vun der éischter Kräiz op sécher si Kraaft iwwer de Blat!

Éischtens, lass et léieren wéi d'einfachsten ze weisen: Punkten, Stéck, Kreeser. Net interessant? A wann Dir dës Elementer schloe kéinten, a si nei Diversitéit oder Phänomener vun der Natur maachen, all Treffe vum Kand mat engem Bleistift maachen e spannende Spill? Huelt eng Wollek aus, aus där de Reen wäert ze fänken. D'Kanner weisen datt d'Punkte benotzt fir e Reen ze zéien. Méi wéi e jonke Kënschtler, fir Drëpplaken-Punkt-Stécker op der leschter oder gemëscht Hare oder Teddybären, Blummen oder Gras ze huelen etc. (de reenen erwächt). Dir kënnt Reen maachen, mat engem Rhym begleet:

Reen, Reen, méi frësch!

Cap-cap-cap.

Drip, Tropf, Waasser lei!

Cap-cap-cap.

Op enger Blummen, an e Blieder,

Cap-cap-cap.

Op der Wee, an d'Wiss,

Cap-cap-cap.

An dësem Fall sinn d'Wierder "Cap-cap-cap" mat der Applikatioun vun Drëpsen vum Reen. Reen kënnen net nëmmen mat Stifftaffer a Filz-Stifter gemoolt ginn. Gitt de Kanner d'Geleeënheet datt et mat Gouachefarben mat "primakivaniya" gemaach gëtt (brush gedréckt op e Blatt op Pabeier an direkt ewechgeholl). An, fir d'Kand net mat der Komplexitéit vun dësem Prozess ze erschrecken, ass et besser fir d'Bild zënter éischt z'entwéckelen. Jo, an Dir kënnt mat dem Kand ze ziehen, ëmbruecht mat senger Hand mat enger Hand. Fillt sech sécher, datt de Kand selwer Är Hëllef weigert. "Primakivaniem" Dir kënnt Spuren aus den Féiss vu Leit a Déieren ze trennen, mat him mat engem Tulp begleeden:

Huge Féiss hunn op der Strooss:

To-oh-oh-n, dann-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh ...

Tiny Beinen hunn laanscht den Wee gefuer:

Top Top Top! Top!

Top Top Top! Top!

D'Wierder "Top-Top-Top" ginn begleet vun "Prägung" Trikot op Pabeier. Trace vu groussen Been sinn mat enger breet Pinsel gezeechent a Spuren vu kleng Beem sinn dënn. Klenge Schrëtt léisst et hannert enger Enten, e Maus, en Eegekapell. Grouss Traces sinn den Elefant, de Bär. Huelt d'passende Spillsaachen oder, wann et e bëssen Zäit ass, Déieren aus Pappe, aus al Zäitschrëften ausgeschnidden. Loosst se an den Hänn stoppen op e Pabeier, an d'Kand léisst en Trail hannert hinnen.

Wann d'Fensteren de gëllene Hierscht ass, ronderëm déi voll gefaangen Blieder am Buedem. Si kucken op de Grousse Gras. Invitéiert de Baby fir gefallene Blieder ze weisen oder op e puer Plazen déi Blummen, déi op d'selwecht wéi déi Tracks kommen. Et schéngt schéin op engem donkelen Hannergrond (blo - Owend, méi donkel - Nuecht) waarm Schnéi ... Natierlech kënnt et am Wanter! Dann zitt d'Ëmriser vun enger wäisser Wolk an der Spëtzt vun engem Blat a Pabeier an de Buedem ënnen an ze recommandéieren ze weisen wéi:

Fliede Schneeflocken - Liichtbléck.

Am Haff vu Wäissblo, wéi vill Schnéifgeriicht war!

Op donkel Blat ass de Himmel - Dir kënnt de Mound a d'Stäre ze weisen, e bëssen Kellere.

Zuordnungen si méi schwéier

Dir kënnt e Kand ze rullelen a gekraffelt Linnen. Déi éischt kënnen dës Faarfen fir d'Zeechnunge sinn, Pinselen. Et ass wichteg datt de Baby se op d'richteger Plaz zitt (d'Basis gëtt vun Iech gezeechent). Duerno schreift e klenge Dreieck mat engem Punkt-Spuer, proposéiere de Puppelchen, d'Pudder ze behalen - et ass e Hedgehog. Wann op de Silhouetten vun de Chrëschtbeem entstinn de Puppelchen vill, vill Nadel - de Chrëschtbaum méi schéi ginn. Kuh an Ziege - Unkraut, Kugel - e Fuedert ... Jo, Dir kënnt net fir Spiller-Aufgaben fir de Puppelchen? Dat ass wéi Äre eegene Entwécklungsprogramm entwéckelt.

Gespiirlech, speziell Jongen, spillen a Spuren op enger Blattpapier (souguer besser op engem Stéck Tapete - si sinn méi laang!) Vun den verfügbaren Autoen am Arsenal. Dir fuert e Auto, an d'Kanner zéien. Dir kënnt Rollen ze wiesselen. De roude Auto verlooss Spuren vun rout, blo - Blo etc. D'Strooss kann direkt sinn, mat Turnéier, Liichtfluch.

Harder fir Kanner ass léiere wéi d'Krees ze zéien. Als éischt, froen de Kand fir seng Hand eng ronn Kugel, en Apel ze weisen. Dann zitt an d'Loft eng Hand mat engem Bleistift (Pinsel) e grousse Ball, e klenge Ball. D'Kid wäert et maachen mat Iech mat Freed. Da versicht emol ronn Objeten ze weisen, déi scho vun der "Baby Heng" an ären beschriwwen hunn. A loosst d'Krees first a kierzen iwwerall - net Angscht. All Kéier wäert et besser ginn, an d'Freed fir e Kand méi a méi gëtt. An och wann näischt geschitt, gitt d'Gelegenheet, ëmmer erëm ze probéieren, lof fir den léifste Gléck, och fir de Lëtzbuerger ze maachen, datt de richteg Pinsel d'Nuecht huet. Dann ass et Réng a Bäll, Kugelen a Rieder, onbedéngt grouss a kleng, monochrom a faarweg, Nëss, Beeren, etc.

D'Kanner kréien d'Méiglechkeet fir ze kreéieren a ze kreéieren. Maacht déi éischt Schrëtt an d'Welt vun der Schéinheet. Léiert Faarf, Form, Gréisst a speziell Eegeschafte vun Objeten ze ënnerscheeden. Nëmmen Äert Ënnerscheed op dësen Ënnerscheed maachen. Vergiesst net datt d'Stéierbicher an enger Këscht vu verschiddene Faarwen sinn, Objeten kënnen grouss an kleng sinn (fir Papp a Duechter), etc. Allerdéngs bieden net d'Kand fir speziell Erënnerung a Benotzung vun Faarfnimm, Formen vun Objekten a Quantitéiten. Et ass genuch, wann dat oder dat Konzept an der Konzept vun der Kand mat der Realitéit verbonne gëtt. Also de Numm vun der Faarf kann mat engem Objekt vun enger distinctiv Faarf (gelongen Sand, orange Muert) ass. Den Numm vun der Form ass mat engem echt Objet fir deen d'Charakteristik charakteristesch ass (Kreesball oder Ball, Quadratkubus, Dräieckendach).

Ubeelt den Kand net nëmme Bleistift, Faarwen, mee och Këndchen. Pin e Blat mat groussem Format op d'Mauer, de Kanner wäert d'éischt Staffel oder den éischte Schoulplat. Eng nei Plaz - nei Impressiounen, e klengen kreativen Kräften! Mat Zeechnen ze benotzen mat de simpelsten Biller, a schliisslech se méi komplizéiert maachen. De Kid wäert Iech glécklech op Pabeier Är Wënsch an Är Fantasiewendungen ausfalen, léiere sech a Linnen ze fannen a mécht eng Ähnlechkeet mat ëmginnend Objeten, mat de Phänomener vun der Natur. Är Aufgab ass fir ze froen wat hien zielt, weess net - denken Iech fir d'Ähnlechkeet mat echte Objeten.

Just limitéieren net d'Fräiheet vun de Kanner an d'Looseness, d'Methode vun komplexe Entwécklungsprogramm fir Kanner ze maachen - d'Zeechnunge sollt net an d'Techniken vun der Léiermethod ëmwandelen. Loosst et fir Är Puppelcher eng nei an interessant Methode fir d'Welt ronderëm dech kennen. Probéiert net eng Zeechnung op engem Kand z'ënnerstëtzen, awer probéiert et him ze dréinen. Vergiess de Saz vum Saz: "E Kand ass net e Schiffsgefill, mä e Feier, deen ze beleeën". Méi wichteg ass d'Besatzung selwer, net de Resultat. D'Virdeeler vum Zeechnunge sinn evident: e klengen Creator ass net op all Wee limitéiert. D'Immersioun am Prozess ass esou komplett wéi méiglech, an am Prinzip - Dir kënnt aktiv mathuelen, mat dem Puppelchen spille, mat hiren Interesse liewt, andeems se se entwéckelt a beleet!