Wéi ee Kand léiert, d'Zäit no der Zäit ze bestëmmen

Am Fëschalter ass d'Kand besonnesch gutt ausgebilt, awer net all Wëssen an esou e fréiere Alter ginn. Zum Beispill, Dir kënnt him léieren, déi genee Zäit ze kennen, awer hie versteet datt et just noutwenneg ass no der Zäit vu sengem Alter. Zousätzlech kënnen Kanner vun Ufank u net genuch Informatiounen iwwer d'genee Zäit widderhuelen, well abstrakt Denken nach net weiderentwéckelt ginn.


Also, fir d'Kand ze léieren, fir erauszefannen, wéi laang et e grousst Spill ze kucken. Fir de Kand ze starten, musst Dir d'Pfeiler kennen ze léieren, well se ze weisen, datt e klenge Pfeil wiisst wat d'Zäit ass an eng grouss Zuel vu Minutten ass de grousse méi vill méi séier wéi e klengt.

Elo muss déi wichtegst Saache begleeden. De Kand muss erzielt ginn wéi d'Zäit bestëmmen. Dës Regelung sollt normalerweis mat 4,5 Joer beginnen. D'Trenne vun der Zäit an d'Minuten sollt net erwähnt ginn, et ass néideg fir d'Figuren ze ënnersträichen. An dësem Fall, zum Beispill, musst Dir zwou Digitaliséierung starten, wann de Pfeil aus dëser Zuel bewegt ass, dann e bësse méi wéi zwee an takdale. Gleeft net fir d'Bedeitung vum Kand op d'Minutte ze erklären, et sollt ee méi al ginn.

Fir méi Klarheet kann Dir e Bild mat enger grousser Nuetsstrooss zéien an eng gewësser Zuel uewen hellefen. Zum Beispill, d'Zäit vum Heben, Mëttegiessen oder Walk. Fir unzefänken, kënnt Dir d'Kanner d'Opmierksamkeet op dräi oder véier wichtegst Evenementer konzentréieren. Déi Wichtegst ass, datt se all gläichzäiteg ophuelen. Zuer Zäit kann d'Zäit mat Wierder definéiert sinn, déi d'Kanner verständlech sinn, zum Beispill "virun der Mëttesstonn" oder "Letzebuerger".

Nodeems de Kid léiert Zäit ze verzeechnen ze beweegen, da kanns de weider Training maachen. Et ass néideg datt de selwechte Bild op d'Evenementer mat méi genee Zäit ze addéieren an iwwer dëst Kand ze reportéieren. All Kéiers wann dësen Event geschitt, froen d'Zäit ze bezuelen, zum Beispill, a wéi engem Zäit et e Spazéiergank oder wann Dir Är Zänn benotzt gëtt etc. De Léierprozess soll an engem Spillform stattfënnt, muss d'Kanner interesséiert sinn.

Léieren ze léieren, musst Dir d'Stonnen benotzen, déi vu Iech selwer gemaach gi sinn, Dir kënnt de Kand am Fabrikatiounsprozess involvéiert. Um Ziffer gëtt et noutwendeg fir d'Zuelen ze spezifizéieren, d'Zuel Divisiounen si besser net ze maachen an d'Pfeile si just eng Stonn.

D'Kand soll erkläert ginn datt de Pfeil, dat d'Stonn duerstellt, genannt - "Stonn".

Zuer Zäit kann d'Zäit an Ufanks, zum Beispill zwölf Stonnen ënnerdeelt ginn, e bësse méi wéi zwielef, wann de Pfeil zwëschen 12 a 1 Auer ass, kanns du d'Halschent vun der Éischt sinn, dann ongeféier eng Stonn a genau eng Stonn an am selwechte Prinzip mat de verbleibende Figuren.

Och Dir musst d'Bewegungsrichtung vum Pfeil uginn an d'Kand dem Gutt ze ginn d'Méiglechkeet den Pfeil selwer selwer onofhängeg ze maachen.

Et ass néideg fir ze weisen wéi de Pfeil bewegt an datt et aus enger Ziffer an aner an enger Stonn geet. Dir kënnt d'Kand eng Fro stellen, zum Beispill, wann de Pfeil zwölf steet, wou se innerhalb enger Stonn oder vice versa bitt, froen se de Pfeil um Réck.

Nodeems de Kid léiert mat der Stonnhänn ze handhaben, kënnt Dir eng Minute maachen. Et ass néideg ze soen datt d'Minutt d'Hand ass méi laang a féiert méi séier wéi d'Stonnhänn.

Erklärt de Kand poselenstrelok an dëser oder där Zäit. Et sollt bemierkt datt wann e klenge Spréng op e puer Zuelen an e selwechte Wäert huet, dee grouss gëtt ëmmer zwielef. Ausserdeem muss se separat erklärt ginn datt wann d'Stonn Hand vun enger Ziffer op en aneren hëlt, da fiert de groussen zirkuléiert vill. Et ass néideg fir de Kanner Froen ze froen fir datt hien d'Zäit op d'Auer setzt.

Soubal et däitlech mat de selwechte Wäerter ass, ass et néideg fir de Puppelchen mat enger Fro ze stellen, wéi zum Beispill wou den Dudu d'Zäit hallef hannert engem schéiss, wann hien d'Pfeiler net an der richtiger Positioun setzen kann, brauch hien Hëllef.

Well Dir schon e puer erkläert huet, kann de Fueshall d'Zäit setzen, da kanns de d'Zäit huelen Zäit ze maachen, wéi ech wierklech. Weider ass et noutwendeg fir nei Konzepter z'erreechen a komplizéiert Aufgaben ze komplizéieren. Zum Beispill fuert d'Zäit exakt fir eng gewëssen Zäit, an dann:

Dir kënnt eng Iwwerwaachungsunioun zielen, déi e gewëssen Zäit hutt a da frot de Kanner:

Da musst Dir méi am Detail léieren. Fir ze beginnen, muss et gesot ginn, datt de Intervall vun enger Ziffer op eng aner fënnef Minutten ass. An et siwenten op der Ziffer. Soubal d'Baby-Konzept vu Minuten kënnt Dir d'Aufgab maachen. Zum Beispill, fir d'Kanner eng Minute Hutt ze maachen fir fënnef oder zéng Minutten am Viraus. Et sollt erklärt ginn, datt eng hallef Stonn ongeféier 30 Minutten oder hallef engem Krees gläich ass. Nodeems de Kand d'Bewegung vun der minute Hand ze bewäerten huet, kanns de se him froen ob déi selwecht an der Géigend maachen.

Et ass néideg ze soen dem Kand dat fënnenzéng Minutten e Quartier enger Stonn genannt gëtt, a si maachen d'Halschent vum Hallefkrees. Well, wann dëst allgemeng beherrscht ass, kanns de de Kanner weisen, datt d'One-minute Divisioun eng Kéier ass, a wéi eng Stellung d'Minutenminutt ass, erklärt, wann et zum Beispill bal sieben Minutten, zwielef Minuten etc.

Niewt Dir braucht iwwer d'Weeër ze schwätzen, wou Dir d'Zäit erkläre kann. Wann d'Minutt d'Hand markéiert hat, ass d'Zuel vun dräi Minutten awer net d'Mark gekennzeechent, zum Beispill, wann d'Minute d'Hand op d'mannst zwanzeg Minutten ass, a wann d'Stonnhann tëscht den Zuelen zéng an elwen ass, da wier et gesot: "zéng zwanzegdreich Minuten", an eng aner "zwanzegst dräi Minutten de zwanzegste". Zäit ass eng an derselwecht, awer Dir kënnt op verschidden Aart a Weis soen. Et ass néideg fir de Kanner ze léieren, Zäit op zwou Méiglechkeeten ze kommunizéieren. Ausserdeem musst Dir erklären datt de Wäert vun der Stonn Hand a groussen Zuelen ass geschriwwe ginn, an de Minuswäert ass niddereg wéi an zéng kleng Zifferen markéiert. Dir kënnt e Beispill fir de Wäert ze schreiwen.

Zousätzlech, wann de Pfeil de Wäert vun enger halwer Stonn kräizt, gëtt d'Zäit scho differentiell genannt, mä d'Methoden sinn nach ëmmer déi zwee. D'Kand muss och léieren. Dës Methoden ze déposéieren och spezifesch Beispiller. Da kënnt Dir d'Zifferen op der Ukënnegung festleeën, an de Kand sollte wëssen wat d'Pfeifunken weisen. Et ass wichteg datt de Puppelchen d'Zäit op der Auer op zwou Weeër bezeechent, fir eng besser Memorabilitéit déi se alternéieren. Wann hien et schwiereg fënnt, da misst hien opgefuerdert ginn.

Et muss ugeholl datt d'Opmierksamkeet vum Kand sollte vun de Spillzäiten un reale sinn. Soubal hien nach eppes Neies gemierkt huet, musst Dir him freet d'Wierklechkeet mat echte Ukënnen ze widderhuelen. Et ass wichteg ze froen wéi vill Zäit d'Nuetshowe weisen. Dir kënnt d'Pfeifen op der Spillsaach an der selwechter Positioun setzen wéi se op déi richteg sinn. Nodeems de Kand d'Hänn vun der Luucht an dëser Positioun gesat, kënnt Dir froen ob d'Pfeiler no enger gewëssen Zäit sinn, zum Beispill, no hallef Stonn oder eng Stonn, asw.

Et ass néideg datt et dem Kand erkläre wat d'Zäit wichteg Evenementer fir him ass fir datt hien d'Bedeitung vun der Zäit léiert.

Braucht Dir net ze vill Drock op dem Kand ze setzen. Wéi Praxis weist, verstinn d'Leit, wat d'Zäitintervall nëmmen wann se wuessen.