D'Wichtegkeet vu Spiller fir de Schäfferot Kanner

Spiller fir Kanner sinn e komplexen, multifunktionalen a kognitiven Prozess, an net nëmmen Animatioun oder Spaass Occasiounen. Dank den Spiller déi de Kand entwéckelt nei Formen vun der Responso an dem Verhalen, adaptéiert hien an d'Welt ëm hien, an och entwéckelt, léiert a wuesse weider. Dofir ass d'Wichtegkeet vun de Spiller fir de Schäfferot Kanner ganz héich, well et an dëser Zäit déi haaptsächlech Prozesser vun der Kannerentwicklung stattfënnt.

Vun den éischte Joëren vum Liewen muss de Kand spille kënnen ze spillen. Dëst ass vergiess duerch vill Elteren, déi modern Methoden vun der fräicher Entwécklung vum Baby benotzen. Si versicht ze fréi ze léieren hir Kanner ze liesen, déi net wierklech léiere wéi se sech ze bleiwen an ze denken, datt hir Kanner intelligent an intelligent wuessen. Et gëtt awer beweist datt d'Ried, d'Erënnerung, d'Konzentratioun, d'Opmierksamkeet, d'Observatioun an d'Denken entwéckelen an Spiller, an net am Léierprozess.

Zwee oder dräi Joerzéngten, wéi et net sou vill Spillplaz war, sinn d'Haaptroll bei der Erzéiung vun de Kanner vun der Schoul gespillt ginn, et war hei, datt se geléiert hunn, ze liesen, ze schreiwen, ze zielen, an den Haaptfaktor bei der Entwécklung vum Kand waren Spill. Zënter huet alles dramatesch verännert an elo, fir datt e Kand op eng gutt an prestigiose Schoul geholl ginn ass, muss hien heiansdo net einfach Prüfunge passen. Dëst huet zu Moud fir Erzéihungsstécker an Erzéihungsprogrammer fir Kanner am Preschool gebuer. Ausserdeem, an de Schoulmeeschteren, ass de wichtegsten op d'Virbereedung vun engem Kand fir de Schoulkursus, an d'Spiller déi Basis vun der Entwécklung vun der Kanner ass eng sekondär Roll.

Modern Psychologer si betrëfft datt d'Formatioun méi staark ass a méi duerch d'Liewen vum Kand, déi heiansdo de gréissten Deel vun senger Zäit besetzt. Si ruffen d'Erhaalung vun Kanner vun Kanner an d'Méiglechkeet fir Spiller ze spillen. Eng Ursaach fir dësen Trend ass datt et net deen ass, mat deem e Kand kann permanent spillen, a Spiller net sou interessant sinn wann Dir eleng bass. Elteren verbréngen de gréissten Deel vun hirer Zäit op der Aarbecht, wann et Bridder oder Schwësteren sinn, si se och kënne sinn, zum Beispill an der Schoul, d'Kand ass fir sech selwer geliwwert, a souguer wann hien Tausende vu Spillsaachen wäerte ginn, wäert se him bannen Interesse verléieren. Virun allem ass d'Spill e Prozess, net d'Zuel vu Spillsaachen. D'Spiller vun der Kanner si net nëmme mat dem Spill vu Spillsaachen, d'Kannerfantasie hëlleft doduerch e Flugplang oder Vugel an e fliegenden Päerd ze maachen an e gefoltene Papiergäi an e Haus.

Et gi verschidde Typen vu Kanner Spiller: Mobiltelefon (Salochki, Versteet a Sich, Lapta, Ronnen), Dësch (Schach, Scheck, Lotto, Puzzel, Mosaike, Dominoen, Logik a Strategesch Spiller), Computer (Gedächtnis an Opmierksamkeet, strategesch a logesch). Interaktive Spiller, wéi zum Beispill, "Tochter-Mammen" sinn och nëtzlech. Dës Zort vum Spill hëlleft dem Kand eng nei Form vu sengem Verhalen ze entwéckelen, z'erfëllen hien ze interagéieren mat anere Leit. Mat dem Prozess fir e Kand z'entwéckelen, och säi Spiller wuessen, Teamspiller (Basketball, Foussball, Volleyball) ersetzen fir bewegt Spiller ze ersetzen, während d'Bitterheet vun Defaangen an d'Freed vun de Victoiren ze realiséieren, de emotional-volontinäre Spuer vum Kand entwéckelt.

Net onschaarf an de Spiller fir Kanner sinn d'Regele ginn, am Spill gëtt d'Kanner erkläert datt et spezielle Regelen ass, déi bestëmmen wéi Dir kënnt an wéi Dir net spillt, wéi Dir sollt a wéi Dir net verhalte sollt. Wann Dir d'Regele vun der Kandheet spillt, wäert d'Kanner versichen d'Sozialnormen an der Zukunft ze beobachten, an et wäert schwiereg fir e Kand deen net esou enger Gewunnechzuel unzepaken huet, an hie kann net verstanen firwat et esou streng Restriktiounen entsprécht.

Nodeem d'Besonneschheeten vum Kanner Spill kritt, kann een och iwwer d'psychologesch an intellektuell Entwécklung vum Kand beurteelen. Zum Beispill, wann d'Spiller ëmmer erëm repetéiert sinn, sinn se vun engem rituelle Charakter, an dat féiert eng laang Zäit, et ass néideg fir de Rot vun engem Psycholog ze sichen. Wann d'Spiller d'Spiller aggressiv sinn, kann dat e Zeechen vun enger héich héich Angscht, engem onofhängegen Selbstfeele sinn, an heiansdo mat der Hëllef vun Agressioun, Kanner versichen d'Opfer vu Erwuessen ze gewannen. A vläicht Agressioun, dat ass dat, wat de Kand seet vun der Säit vun den Elteren, an am Spill huet hie beweist, datt hien gewinnt ass gewiëlt ze gesinn, hie ronderëm him ze gesinn.

Ofhängeg vum Alter, muss d'Art an d'Natur vun de Spiller fir de Preschool Kanner anescht sinn. Näischt:

- fir Kanner ënner 1,5 Joer - e Sujet spillt. E Spill fir Kanner vun dësem Alter kann een Objet sinn, dat an d'Hänn falen. Walking, Laafen a Dréiung sinn d'Basis-Spill Operatiouns.

- fir Kanner vun 1,5 bis 4 Joer - Sensoresch Motorspiller. D'Kand beréiert Objeten, bewegt se, léiert verschidden Operatiounen ze maachen, taktile Sensatiounen. Oft ass de Kid bei véier Joer de Play selwer schonn erlieft - a-go an opfuerderen, kann e Schaukel, e Vëlo fueren.

- fir Kanner vun 3 bis 5 Joer - Spiller mat Reinkarnatioun. Duerch dësen Alter muss d'Kand léieren d'verschiddene Grondwäerter vun Objeten unenee verwandelen. E Kand kann sech selwer mat engem Objet sich virstellen, mat zwee Spillsaachen, kann hien Rollen ze verdeelen, zum Beispill, e Mama gëtt an den zweeten - e Papp. An dësem Alter ass dës Art vum Spill och als "Imitatioun" manifestéiert, wann d'Kanner esou iwwerzeegt sinn an déi di äis huelen. Dëst ka vill Zong an Elteren verursaachen, mä dësen Prozess ass eng onverhuelbare Bühne an der Entwécklung vun all Kand, während Spiller mat Reinkarnatioun duerch d'sozial ersat ginn.

- fir Kanner méi wéi 5 Joer - vill-geschätzte a komplett Spiller, déi Elementer vun der Phantasie, der Kreativitéit, der Imaginatioun, Elemente vun der Fantasie, Kreativitéit, strukturéiert an organiséiert musse sinn.