Kand léieren a berücksichtegen

Dir musst jo vum ganzt Kand begéinen, awer Dir kënnt et net an engem Joer an eng hallef, awer méi fréi, sechs Méint. Kuckt alles un, wat e Krüpp hat: zwee Aen an e Ouer, zwee Hänn a Féiss, eng Nues, etc. Den Kid léiert sech erëm an ëmmer erëm erauszekréien an Dir frot:
"Wou sinn Är Been?". Hien wäert opgoen, an Dir wäert soen:
"Kolya huet zwee Been!" - a fanne se: "Hei ass een an dat ass den zweeten." Dir sidd an de Kand begéinen d'Studente vun engem bis zwee ze studéieren.

Déi allgemeng Handbuch fir d'Mathematik ass Fanger. Fänkt mat engem Handle mat. Neie Fändelen recalculéieren, a verstoe sech e puer a grënnen a wéi laang et ass. Versteet alles a kennen d'Konzept Null. Separéiert e Fanger vun deenen aneren a seet eraus, datt fënnef ee sinn an ee véier, zwee an dräi. Fuert dann den zweeten Pen. Ee Fanger vun der lénker Hand ass op d'Fanger vun der rietser Säit gewiesselt, a sechs Fanger ginn. Duerno ass eng aner, an et waren siwen, a sou weider.

Recalcéieren alles wat Dir spillt: "Hei héiert en Hen, an hei - zwee Elefanten". Oder frot: "Wéi vill Déieren fille mam Zuch reesen?" An Dir selwer soten datt de Kand begéint huet ze verstoen wéi dës Fro beäntweren: "Zwee Katzeg, dräi Päerd, ee Kamel, etc." Erstellt Situatiounen, wou de Kand eppes ze zielen oder eng aner Spill oder Persoun ze ginn déi richteg Blummenmen, Äppel - alles.


Direkt an de Match kënnt Dir Elementer vun der mathematescher Handlung ubidden, d'Zesummesetzung vun der Zuel. Dat heescht, Dir handelt d'Aufgab op Ären Gesiichter a léisst se Iech viru sengem Jong virstellen. Zum Beispill: "An Elefant koum op de Kamel fir de Schifffahrt ze besaén an dann zwee méi Affen. An de Kamel hat dräi Gäscht "oder" D'Meedchen huet zwee Kach mat Kaffemakelen an zwee mat Kabbel gebakkelt, all 4 Pâtisserie an e Kuerf gefloot an an d'Wäiss eran an e bekannte Wäissrackjack (all dat spillt mat Toys oder zesummen mat Rollen). De Wäissrussin gouf vun zwee Jäermer besicht. D'Meedchen huet den Téi gemaach, a si hunn ugefaangen, et mat Pies drénken. An et huet erausgestallt dass jiddereen e Patt huet. Zënter datt et véier Leit a Pies waren, ass et gläich. Féiert net d'Aufgab vum Kand op wat Dir braucht ze zielen, ze erënneren oder ze lauschteren. Loosst d'Kand vum Spill fortgesat ginn, an alles wäert sech selwer erënneren. Gitt net Angscht, d'Konzept vu Multiplikatioun a Divisioun ze verëffentlechen: Mir hunn dräi Haiser vu véier Kubel gebaut - nëmmen zwielef Cubes fort! Loosst d'sechs Déiere an dräi Déieren divelen, zwee fir all!