Konkurrenz fir d'Korruptioun an der Natur

Concours fir d'Natur am Summer

Konkurrenzspiller a Concours sinn am obligatoresche Programm vun bal all Feierdeeg. Vum Mueren bis Nuecht, verbréngt Deeg an engem stierfleche Büro, Mataarbechter begéinen sech mat der Monotonie vun der Situatioun ze langweilen. Awer engem kompetent Leader kann ëmmer e Wee fannen, andeems en eng Organisatioun an der Natur organiséiert. Dëst hëllefe Kollegen Entspanen, onnéideg Spannungen, a gläichzäiteg an enger Positiv Aarbecht ze stoen. Während Corporate Visiten, begleeden d'Mataarbechter méi eng méi bei sech selwer kommunizéieren, hunn d'Méiglechkeet zevill op Themen, déi abstrakt aus der Aarbecht abstrakt ginn, ze verstoen, fir datt déi, mat deenen Dir nierens se schaffen, besser verstoen. Dëse Virgänger vereelt de Kollektiv a verstäerkt de Kriibsgeescht.


Oft ass d'Organisatioun vun enger Firmeninformatioun fir Professionnelen zouverlässeg, awer et ass ganz méiglech, et selwer ze maachen. Fir d'Iddi ze realiséieren, wäert et néideg sinn fir vill Froen ze léisen: wielt de Site wou d'Kuer passéiert, d'noutwenneg Inventar, d'Getränker an d'Liewensmëttelen fannen, musikalesch Begleedung organiséieren. Awer, vläicht, ass déi wichtegst Saach fir sech ze maachen a Spaass Wettbewerb, Spiller, Concourse an Quizze ze maachen. Mir bidde verschidden Varianten vu Concours fir d'Firma op der Natur.

Konkurrenz fir Firmaen an der Natur
"Waasser Sprint"
Dëse Concours ass perfekt fir eng Exitfirma passt, wann et op de Ufer vun engem offenen Wasserkierper stattfënnt.

D'Konkurrenz besteet aus verschiddenen Etappe. Wielt dräi Participanten, déi lafen a sech konkurréieren ënnert sech selwer, am Knëppel am Waasser. Op der zweeter Stuf sinn déi selwecht Leit op d'Knéien schon am Waasser. Duerno an der Taille an am Enn vum Sprint duerch d'Këscht am Waasser hannerlooss (Dir kënnt net zu dëser Zäit schwammen - just lafen eraus). De Gewënner gëtt festgeluegt duerch déi mannst Zäit fir op all Etapp ze kréien.

Spill "Essbare-Inédibel"
Dëst Spill vun eiser Kandheet ass ganz gutt fir e Firmenunioun.

De Provider ass viru Gejäiz oder am Krees vun de Spiller. He alternéiert d'Ball op den Spiller gewinnt an huet gläichzäiteg d'Nimm vun den Elementer ruffen, wann et e Liewensmëttelprodukt ass, da muss de Spiller op de Ball drécken, muss et fänke, wann net ze iessbar, dann nees erfaasst ginn. Wann de Spiller e Feeler mécht, muss hien e puer ugekënnegten Aktiounen ausféieren (sangen, danzen). De Gewënner ass deejéinegen, deen e Feeler méi Manner mécht.

Concours "Cross the sump"
Fir dësen Concours muss de Participanten an zwee Veräiner gedeelt ginn. Virun hinnen ass de Beräich ronn 3-4 Meter laang a 2-3 an der Breet klappt - dat ass e "Sumpf". Jiddereen kritt zwee kleng Kartonë vun der Kartoffel (sou datt zwee Beem an seng Grenzen passen). Participanten an alternativ mat der Hëllef vun dësen Krees sollten "Sumpf" goe loossen, se vun der Plaz op Plaz setzen an se als "Hummocks" benotzen. Nodeems de éischten Participanten d'ganzt Feld fënnt, leeft de Leader "bumps" an den nächste Spiller vum Team. D'Équipe, déi de Sumpf gewënnt, ass de Gewënner.

Concours "Sammelen de Reen"
Zwee oder dräi Leit huelen un der Konkurrenz. De Leader kënnt op d'Mëtt an d'Waasser a spritzt Waasser vun der Flasche, "Reen", an verschidden Richtungen ronderëm him. D'Spiller an den Hänn hunn Plastikgläiser an si versicht Schrëfte vu "Reen" ze fänken. De Participant deen déi meeschte Waasser an der Coupe huet, gewënnt.

Concours "Potatoes"
Fir dës Konkurrenz ze maachen, ginn d'Participanten an d'Équipen vun 5-6 Leit gedeelt. Équipë lafen virun der gezeechent Linn. E puer Meter vun dëser Linn, eidelem Eemer ass géint all Équipe gesat. An der Géigend sinn d'Container mat Kartoffelen zougelooss. D 'Participanten vun all Team ware alternativ Kartoffel a Eimer ze werfen. De Gewënner ass d'Team déi méi "Schalen" am Ziel gewonnen huet.

Relais
Fir e Korrespondenzofdag, verschidde Relaisraces sinn perfekt optrieden als Concours'en, wou d'Participanten vun den Geschwindegkeete mussen lafen (sprangen, krauchen) eng gewëssen Distanz zréck goen.

Varianten vum Relais Renn:
  1. "Poprygunchi" . Konkurrenten mussen op e Beem an d'Post hannerloossen an zréck an déi selwecht Aart a Weis. Fir d'Aufgab e bësse méi schwéier ze maachen, kanns de en Konkurrenz op enger sanften Hang halten, an deem Fall wou d'Participanten dohi sprang - an den Hiwwel, an zeréck - vum Hiww.
  2. "Skiers" ("Scuba divers") . D'Participanten hunn d'Skier a schlecken Stécker (oder op Placken an Schwammmasken) a lafen de Scheck markéieren. Duerfir wart si op den Slingshot an de "Kär", mat der Hëllef, fir datt se e Ballon hannerloossen, deen op enger Distanz hängt. Wann e Spiller vermësst, da muss hie bis an de Ball lafen a bräicht et mat seng Zänn.
  3. "Candle" . Jidder Team kritt eng Käerzen, déi virum Enn vun der Rass erléisst. D'Participanten mussen vun de beleidegten Käerzen an der Bar rennen, lafen an zréck an d'Equipe zeréckkucken an d'Käerze vum nächste Participant kréien. Wann, während engem Relais-Rennen, eng Persoun huet eng Käerz fir eraus ze goen, da muss hien nees an d'Equipe zréckkoum, setze fir op Feier a leeft eran. D'Équipe gewënnt déi éischt, déi de Baton fäerdeg war.
Konkurrenz "Drei Been"
Spiller opgesaat ginn a paar. D 'Participanten aus all Paar si mat dem richtege Fouss vun engem zum lénksen Fouss vum aneren. Dofir muss de Pair op den "dräi Been" e gewëssen Distanz sinn. De schnellste Fluchkipper gewënnt.

Konkurrenz "Back to back"
Et ginn och e puer Pairen u ausgewielt, déi mat hirem Réckstand matenee stinn an an den Hänn beweegen. Um Kommando vun de Spiller mussen op d'Mark goen an zréck goen. An dësem Fall sollt een net vu sengem Partner zréck goen. Net jiddferee kann sech mat dëser Aufgab vertrauen, trotz senger visueller Leichtheet. Een Spiller muss op den aneren zéien an d'zweet op zréck zréck, während d'Schrëtt synchroniséiert.

Concours fir d'Natur am Summer
Concours "Fäegkeeten"
Et gëtt ënnert der männlecher Hälschent vum Kollektiv gehalten. D'Participanten ginn hausgemaachte Stécker, déi d'Enn vun dem véier mat router Faarw gemat ginn. Och all Mënsch gëtt e Stéck Sandpapp. Mat senger Hëllef, mussen d'Participanten d'Lack vum Stëck wëschen. Déi éischt Persoun, déi d'Aufgab fäerdeg ass erkläert de Gewënner.

Konkurrenz "Är Belaaschtung"
D 'Participanten si gedeelt op Paeren: Guy + Meedchen. E Mann stellt e Meedchen op sengem Réck, an der Meedchen hir Hand ass e Glas gefüllt mam Rimm mat Waasser. D 'Aufgab vun de Spiller aus der "Belaaschtung" bis zum Scheck markéieren an zréck goen a sprëtzen esou wéineg Waasser wéi méiglech.

Concours "Guess"
De Redner rifft de Participant am Ouer vun engem berühmten Charakter (Schauspiller, Sänger, Politiker, Sportler, Held vum Film / Buch), an hie muss seng Gesten benotzen fir se ze weisen. All déi aner Schäin. Kuckt sech direkt un der Plaz ze weisen.

Concours "Schluecht fir d'Bäll"
All Participant gëtt e klenge Ballon, e klereschen Knäppchen an eng Plastikschale gegeben. De Ball ass op den Riem vum jeweilege Spiller verbonnen. Duerno sinn all an enger limitéierter Zone geflunn (d'Gréisst vum Site hänkt vun der Unzuel vun den Leit déi am Spill participéiert sinn). D 'Aufgab vun all de Spiller ass d'Bäll vu aner Participanten ze piercing, beim Versuch, hir Kugel ze schützen, mat engem Plate ze schützen. Spiller déi bal Kugelen aus dem Buedem ausbriechen. De Gewënner ass deen, deen säin Ball voll ass.

Konkurrenz "Waasserleitungen"
Zwee Leit halen e Seel (2-3 Meter laang) an den Hänn fir d'Enn. D'Participanten vum Concours ageweiht de Seel, déi se ufänken an der Loft opzehuelen an et puer Sprunge maachen. Zur selwechter Zäit hält de Participant e Glas Waasser an der Hand. Dee mécht méi Waasser am Glas gewënnt.