Wat fir e klenge Kand fir dat neit Joer ze ginn?

Op der Eves vum Neie Joer stinn d'Elteren hir Gehirn: Wéi kënnt Dir Är Lieblingser Kanner? Mir hëllefen Iech Är Lager ze fannen!
Baby, natierlech, op Wonsch aus Sankt Claus. Fir d'Kromm net ze enttäuschen, ginn e Assistent Zauberer. Nodeems et trotz allem skeptesch ass: "Weihnachts Claus existéiert net!", Viele Kanner bis 12 Joer geheim Traum vu Gag'en ënnert dem Bam entdecken!
Baukloer, Studium vun de Stäre
Absolutely eng Win-Win-Optioun fir eng Meedchen vu 4-8 Joer ass eng Puppelchen mat engem Set vu Kleeder. Wat méi wéi si e richtegt Kand kuckt, wat méi erfreelt d'jonk Fra geet kënnt. Ausserdeem kënnt Dir eng Puppelchen ophalen - de Charakter vun Ärem Lieblings-Cartoon. A selbstverständlech si all Meedercher mat Spillz Princesses zu schéinste Kleeser.
Déi meescht Jongen adore verschidden Mechanismen, och wann se onparteile mat Autoen sinn. Dëst ass e passend fir e programmablen Roboter, e Mounduewerfläch mat Radio Kontroll oder enger Eisenbunn. A wann Är Kanner schlofen a seet als Batman oder Jack Sparrow - eng Serie vu Figürchen op de Sujet oder e Klang vun Ärem Lieblingsheld.
An 2-3 Joer ass de Kid wäert helle Kubel, Puzzlen-Risen oder e grousst douce Spull. Fir jonk Nolderin iwwert siwe Joer wäert et e super Freed sinn fir Bauen oder Néi Soft Toys ze setze.

Eng neijoiden Pionnéier méi wéi 5 Joer wäert e Mikroskop, e Teleskop, e Set fir Experiment benotzen. Si si fir Jongen a Meedercher gutt wéi e Geschenk fir Designers - de Benefiz sinn elo hir vill: magnetesch, elektronesch, hëlt, traditionell Metal. Kanner am Alter vu 4 genéissen Brettespiller spillen. Vun hinnen aus hu se elo sou datt et fäheg sinn an erwuessene Membere vun der Famill z'erreechen. Eng Rei vun Deeler fir de Bau vu Pirateschléi oder Festunge gëtt fir Kanner vu 5-6 Joer. An engem Amateur fir eng Staffele zeechnen. Schoulkanner an de Mëttelklassen si bereet fir Stonnen am Computerstrategien ze léieren. Si kënne en Entwécklungsspill mat historeschen oder wirtschaftlechen Trainingsinhalt kafen oder eng interaktive Enzyklopedie op Disken. Kanner 4-5 Méint sinn zefridden, mat Trainingseignéiert mat denge Lieblingsfigur.

Rollers, Schlitten, Ski, Skate
Eng aner Kategorie vun interessante Kaddoen - Ausflich, Rees. Ee Jugendlechen wäert glécklech mat hiren Elteren an en anere Land goen. Fir Kanner gëtt en Ticket op den Zirkus oder op d'Leeschtung genéissen. An jiddereen héiert Sport - béise Jongen a Meedercher. Wat ze wielen?
Rollers probéieren bal all Schüler. Vergewëssert Iech e Schutzmoossname: Helm, Handschuhe, Knéipads an Ellbudd pads. Fir Kanner gi verschidde Modeller mat verschiddenen Gréissten - Skates si méi laang.
Sportcomputer: Setzt déi och fir Kleedermassen nëmme gutt goen. Bei eeler Leit mat zousätzlech Module, vu hënneschte Leit an enger horizontaler Bar. Vergewëssert Iech d'Gréissten vun der Crèche ze fannen, sou datt all Elementer am richtege Raum passen! Net manner erfollegräich Optiounen: e Velodrome (dësen Acquis probeiert nach ëmmer rentabel ze sinn - op Bikes elo Rabatte);
Schneemann mam bequemem Sëtz a Bremssystem;
Schëffer a Stock;
Schläifen;
Skates;
e Cadeau-Zertifika fir e Pferdegeschäft (eng Reesendung op engem Pony oder engem Päerd).

Mageschen Geschichten
Natierlech gëtt et och Plaz fir Bicher. Editiounen vu massive Kartong mat Inserts-Spillmaterial si fir Rumeuren. Ganz praktesch Plastiksbicher, mat deenen Dir och schwammen. No zwee Joer ass de Kand virbereet an d'Biller kucken ze kucken an d'Geschichten aus realen groussen Bicher lauschteren. Opgepasst op d'Illustratiounen. Wat besser se maachen, méi beléifert d'Buch wäert sinn.
De jéngste Schoulbuttek kann en Geschenk Enzyklopedie op sengem Lieblingsst Thema wënschen: Vun de Déiften vum Mier, d'Geschicht vun Waffen a Prinzessinne an Draachen.

Gitt d'Patti Titt
D'Haut vun engem Neigebueren ass den haaptsächlech entwéckelt Organspekt, sou datt de Kand bëssen emotional mat der Haut ass! A loosst de klengen Ënnerscheed verbreede Wëssenschaft net ënnerscheeden, mä all léiwe Touch vun Mom's Hänn fir hien ass eng ganz Welt vu Sensationen a Erfahrungen.